Probleme bei Onlinespiel (NAT Type: Restricted No UPnP)
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Hallo zusammen,
es geht um ein Spiel (Hytale) was auf einem PC läuft. Innerhalb des Spiels kann man einen Server öffnen um mit jemand anderem gemeinsam darin zu spielen. Beim starten des Server kommt folgende Meldung:
Connected via STUN
NAT Type: Restricted (No UPnP)Man kann sich daher nicht mit dem Server.
Kurz Google angeworfen und Konfigurationsbeispiele gefunden, die ich so eingerichtet habe:
NAT Outbound

Services > UPnP IGD & PCP

Die Einstellungen brachten aber keine Verbesserung. Habe ich einen Fehler drin oder fehlt noch was?
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Exakt was @Bob.Dig sagt. Statt dem uPNP Quark einfach genau das tun, was unter "alternative Methoden / manuelle Portfreigabe" steht und statt irgendeinem Automatik-Gedöns einfach feste Ports nehmen. Wesentlich einfacher und sinnvoller, weil sich dann der Port nicht nach Mond- und Sonnenstand verändert ;)
Schwieriger wirds, wenn man keine echte IPv4 hat. Mit IPv6 gehts wohl auch, aber da ist dann mit "statisch" nicht viel drin. Bzw. ein ganz schöner Aufwand. Da ist es dann wie es in der Anleitung steht wieder einfacher, Tailscale oder Netbird zu nehmen und einfach die Leute mit denen man zusammenspielen will einzuladen und gemeinsam im gleichen P2P Netz zu sein.
Cheers