Netgate Discussion Forum
    • Categories
    • Recent
    • Tags
    • Popular
    • Users
    • Search
    • Register
    • Login

    Прохождение броадкаста между VPN клиентами mp

    Russian
    3
    4
    4.0k
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • G
      gthe
      last edited by

      Добрый день.
      Подскажите пожалуйста, можно-ли организовать сабж ? ТО, что режется броадкаст - это ограничение mpd или такая настройка pfSense  ? Можно ли это изменить ?
      Нужно для того, что бы клиенты через VPN могли играть в сетевые игры. (VPN сервер случает на LAN, WAN в принципе отключен)

      Заранее спасибо.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • S
        smarteg
        last edited by

        Я конечно не большой практик всяких тунелированых соединений типа VPN, OpenVPN, PPPoE и так далее, но насколько понимаю принципы работы таких вещей, то в данном случае создается туннель от сервера к клиенту, соответственно бродкастовые пакеты от клиента (!) идут (если вообще идут) до сервера по этому туннелю, каждое подобное подключение создает отдельный туннель которые между собой никак не пересекаются. Так что мне кажется это впринципе работать не будет. Т.е. Сетевые игры будут работать только которые работают в режиме клиент-сервер.

        Поправте меня если я ошибаюсь …

        Life is short and love is always over in the morning

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • D
          dvserg
          last edited by

          http://www.infotecs.ru/technology/vipnet_ip.htm
          http://www.kv.by/index2004464501.htm

          SquidGuardDoc EN  RU Tutorial
          Localization ru_PFSense

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • G
            gthe
            last edited by

            @smarteg:

            Я конечно не большой практик всяких тунелированых соединений типа VPN, OpenVPN, PPPoE и так далее, но насколько понимаю принципы работы таких вещей, то в данном случае создается туннель от сервера к клиенту, соответственно бродкастовые пакеты от клиента (!) идут (если вообще идут) до сервера по этому туннелю, каждое подобное подключение создает отдельный туннель которые между собой никак не пересекаются. Так что мне кажется это впринципе работать не будет. Т.е. Сетевые игры будут работать только которые работают в режиме клиент-сервер.

            Поправте меня если я ошибаюсь …

            1. Но уже сейчас клиенты VPN запросто видят друг друга - значит связь между ними есть (проверено на m0n0wall).
            2. Используя OpenVPN как раз можно создать схему, при которой клиенты не только видят друг-друга, но и броадкаст между ними проходит. НО есть ограничение - нельзя фильтровать трафик между клиентами. Поэтому на данный момент и остановился на m0n0wall (там VPN клиентов разрешено 256). Пусть и не проходит броадкаст, но возможна фильтрация. Жду обещанных изменений в pfsense 1.3 - на счет фильтрации OpenVPN трафика.

            А пока решил поинтересоваться почему при использовании mpd не проходит броадкаст - может это просто настройками закрыто, тогда моя проблема решиться быстрее чем выход pfsense 1.3 :)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • First post
              Last post
            Copyright 2025 Rubicon Communications LLC (Netgate). All rights reserved.